Днес ви представяме Denis Hadzhiev (DMH) – създател и двигател на веригата NOLAGCS. Роден през 1997 г., Денис е част от българската CS сцена от тийнейджърските си години. Започнал като обикновен играч в компютърните зали, днес той управлява проект, който премина през ерата на CS:GO и успешно направи прехода към CS2.
NOLAGCS не е просто сървър – това е общност, изградена с лични средства, постоянство и ясна визия. От първия закупен гейм-хостинг сървър до 32/32 отбора в собствен FaceIT турнир – пътят не е бил случаен.
В това интервю ще разберете:
-
Как се изгражда гейминг проект от нулата
-
Може ли да се печели от сървъри в България
-
Кои са грешките на новите администратори
-
Какво никога не се вижда зад кулисите
- И защо името е по-важно от парите

🌐 Официални канали на NOLAGCS
🌍 Сайт
🎥 YouTube
💬 Discord
📸 Instagram
📘 Facebook
I. Началото
Как започна всичко за теб в Counter-Strike?
- От малък харесвам видео игрите и една от тях, която до ден днешен си ми харесва е именно Counter-Strike. Буквално всички играеха тази игра в компютърните зали и аз така съм се зарибил.. Гледайки по-големите от мен!
Как се появи никнеймът DMH? Има ли история зад него?
- Един от първите ми е "denkatar", който използвах навсякъде включително и cs-bg.info! Той идва от времената на 1.6, когато бях решил да си направя регистрация в CS-Plovdiv веригата за cs 1.6 сървъри... (позната на много хора, хаха). Името "denkata" беше заето и аз реших просто да поставям по една буква от клавиатурата и която ми хареса как звучи - това ще е! Оказа се че R звучи най-добре. На по-късен етап даже установих, че това R може да играе ролята на [ORIGINA] , хахахах!
После се появи DMH , като това е съкращение на името ми. Денис М. Хаджиев
Кога реши, че искаш да създадеш собствена верига сървъри?
-Харесвал съм винаги да играя играта и винаги съм си имал детска мечта за CS проект.. Още в тийнеджърските години съм правил опити, но в 1.6 без сериозен успех.
Как ти хрумна името NoLagCS и каква беше първоначалната идея зад проекта?
-Бях част от екипа на NOLAG ROLEPLAY.. През 2019 или 2020 година проекта се преименува на NOLAG COMMUNITY, като собственик беше мой приятел стриймър. Хора от екипа започнах да правят разни сървъри на някакви игри, като аз взех решението да пусна сървър на тогавашната CS:GO! Без някакъв значителен успех влизахме хора в сървъра, които играем GTA 5 Roleplay. Малко по-късно може би 1 година видях, че развитие в дискорд, в който не ми обръщат кой знае какво внимание - НЯМА КАК ДА ИМА. Хората, които се интересуваха за cs:go от тази общност NOLAG COMMUNITY бяха о/у 20-30 човека таван.
Тогава създадох собствен дискорд сървър където комуникацията с екипа и играчите щеше да е в пъти по-лесен. Реално тръгнах по собствен път.
Спомняш ли си първия ти сървър – как изглеждаше и колко играчи имаше?
- Обикновен гейм-хостинг сървър закупен през VeryGames срещу символична сума. (Разходите по сървърите винаги са били мои лични)
II. Изграждане на проект
Кое е най-трудното нещо в това да поддържаш сървър или верига сървъри?
- Това, че искаш да угодиш на абсолютно всеки, за да е доволен … ама няма как!
Колко време отнема реално управлението на такъв проект – часове на ден?
- Всеки ден различно. Не мога да кажа!
Как подбираш администратори и екип?
- Само с диплома за висше образование..... хаха! Разбира се това е шега, но подбирането на екип става с най-нормални кандидатури. (Най-важното за мен е хората от екипа да имат навършени 18 години.. даже 20, ако трябва да бъда честен! Да бъдат комуникативни и да разбират от CS2)
Имало ли е момент, в който си мислил да се откажеш?
- Не.
Кой е най-запомнящият се момент от развитието на NOLAGCS?
- Когато преминахме от CS:GO към CS2! (Тогава имаше доста хаос) Също така и един турнир, който беше 2vs2 и си го организирахме сами ние през платформата FaceIT.. Очакванията ни бяха минимални за него (нещо от сорта на 5-10 отбора да се запишат), но всъщност се записаха 32/32 !!!! (което беше и максимума позволен от FaceIT за нас)
III. Маркетинг и популярност
Как според теб се популяризира успешно CS проект в България?
- Социални мрежи, Добри думи от човек на човек
Кои грешки правят новите сървър администратори?
- Прибързват с решенията без да се консултират с хора от екипа, които са от много време. (Действат прибръзано и си мислят, че ако направят 5 бана днес - това е постижение)
По-важно ли е геймплеят или рекламата?
- За нас е по-важно да има добър геймплей! Това помага за рекламата, защото хората са доволни и общуват един с друг.
Работи ли още “от уста на уста” маркетингът?
- На 100%! Както за добро.. така и за лошо!
Колко важни са сайтове като CS-BG.INFO за развитието на една верига?
- Винаги трябва да има място за позициониране на допълнителна реклама. Сайта CSBGINFO е познат на почти всички OG играчи и не само!
IV. Финансовата страна
Може ли реално да се изкарват пари от CS сървъри в България?
- Зависи дали е бизнес или хоби.
По-скоро бизнес ли е или хоби?
- На този етап е по-скоро хоби, като монетизираме с вип услуги за поддръжка на сървърите.
Кои са основните разходи зад един такъв проект?
- Сървър хостинг, Реклама, Дизайн, Разработчици (Developers)
Какво би казал на хората, които мислят, че “админите печелят много”?
- Да напуснат истинската си работа и да идват при "многото" пари, хахаха!
V. Лична гледна точка
Какво ти дава Counter-Strike след толкова години?
- Игра, която винаги ще харесвам. Нови приятели, познати... И много важно благодарение на този проект - НОВИ ЦЕЛИ!
Имаш ли други любими игри освен CS?
- Grand Theft Auto най-вече и някой други FPS игри, като COD,BF..
Следиш ли български или чуждестранен eSports? Имаш ли любим отбор?
- Не.
Любима книга, филм или личност, на която се възхищаваш?
- Богат татко, беден татко за книга. Вълкът от Уолстрийт за филм. Винаги съм харесвал Jason Statham.
Какъв би бил, ако не се занимаваше със сървъри?
- Просто дигитален предприемач, който няма гейминг сървъри, но със сигурност геймър!
VI. Бъдещето
Как виждаш бъдещето на CS 1.6 в България?
- Просто носталгия, както с дискетите от едно време!
Смяташ ли, че CS2 ще измести напълно 1.6 сцената?
- Тя вече е изместена много отдавна.
Какви са бъдещите планове за NOLAGCS?
- Да се превърне в нещо повече от хоби проект.
Какво би искал да постигнеш още?
- Допълнително развитие в дигиталната сфера. (пък знаеш ли? може би и някой друг гейминг проект)
VII. Бързи въпроси
1.6 или CS2?
- CS2
Dust2 или Inferno?
- Dust2
Пълен сървър или стабилен екип?
- Стабилен екип
Строг админ или приятелска атмосфера?
- Приятелска атмосфера с лимити
Пари или име?
- Име!!!!!!!!! (парите идват сами после)
VIII. Допълнителни по-дълбоки въпроси
Какво никога не се вижда от играчите, но стои зад един успешен проект?
- Цялото усилие, което се хвърля по ХОБИ проект без никой да получава нещо в замяна.
Имало ли е предателства в екипа?
- Може би е имало... Не знам! Не се сърдя на никой, защото не съм такъв човек.
Колко важна е психиката, когато управляваш онлайн общност?
- ДОСТА! ХАХАХАХАХАХАХАХАХА!
Кое те дразни най-много в българската CS сцена?
- Прекалено много интриганти и че всеки мисли за себе си.
Ако започваше от нулата днес – какво би направил различно?
- Ще потърся съвет от по-успешни гейм сървър собственици!!!!

За финал кажи каквото пожелаеш в свободен текст.
Благодаря най-напред за интервюто. Искам да споделя, че наистина много се радвам, че постепенно започва да се обръща повече внимание на Community проектите, свързани с Counter-Strike 2 в България. Когато ние продължихме като едни от първите сървъри за Counter-Strike 2 в България – нямаше абсолютно никой друг (или поне аз не си спомням да е имало). Днес, 4 години по-късно, вече има поне 5–6 български сървъра, управлявани от различни общества. Радваме се, че най-накрая тази сцена с Community сървърите в България, свързана с CS2, започва да получава малко повече внимание. Искрено ми се иска да видим същата активност и ентусиазъм, каквито имаше навремето около CS 1.6 сървърите. От наша страна мога да кажа едно нещо ясно – ние от NOLAGCS нямаме абсолютно никакво намерение да спираме поддръжката. Напротив – активно работим по нови сървъри, нови идеи и цялостно развитие на проекта. В бъдеще може да очаквате и много по-професионални активности от обществото NOLAGCS – включително турнири, както онлайн, така и офлайн. А кой знае… може дори да участваме в нещо още по-голямо. Благодарим на всички, които са част от нашето общество! Благодарение на вас NOLAGCS е това, което е днес.
Искам да изкажа своята искрена благодарност най-вече към всички, които в момента са част от екипа на NOLAGCS, както и към всички, които през времето са били част от него. Всеки един от вас има принос и оставя следа. Благодарение на вашата отдаденост, усилия и подкрепа това вече не е просто хоби проект, а нещо, което лека полека се превръща в много по-голямо, по-сериозно и по-вълнуващо начинание. Гордея се, че вървим по този път заедно. 🙌🔥



Коментари (0)